Voici un game concept d'un jeu 2D réalisé en 2ème année: Fairies' Quest.
En voici le synopsis:
Le royaume des vivants est devenu
trop rationnel, tous les phénomènes doivent avoir une explication. Plus
personne ne croient aux créatures surnaturelles ni ne pensent à elles, c'est
pourquoi elles se sont toutes réfugiées dans le royaume de l'au-delà il y a
bien longtemps. Mais leur absence à des conséquences dans le royaume de
vivants. Les hommes et surtout les enfants sont tristes et s'ennuient dans ce
monde mécanisé où l'imagination n'a plus sa place, où un enfant ne peut plus
avoir avoir un ami imaginaire ou tout simplement inventer des histoires avec
ses jouets.
Dans le royaume de l’au-delà, une
équipe de fée se préparent à partir en mission de retourner sur Terre. Leur
but : réintroduire le surnaturel et ainsi permettre à l'imagination de
l'homme de revenir ce qui lui permettra d'être de nouveau heureux.
Le joueur dirige une équipe de fée à
travers les différents niveaux, récupérant des items permettant aux fées
d’acquérir de nouvelles compétences, de nouveaux pouvoirs. On joue une fée à la fois mais on peut changer de fée et choisir ses attaques. Chaque fée à des statistiques différentes (points de
vie, points d'attaque) et une barre
de trois compétences (que l’on débloque avec les items).
Voici les différentes fées jouables:
La fée guerrière: attaque au corps à corps
La fée magicienne: attaque à distance
La fée nécromancienne: ramène à la vie les monstres ennemis sous son contrôle pendant un temps limité.
La fée méta-morphe: se transforme en créatures légendaires (licorne, griffon, phénix, sphinx...)
A chaque niveau, elle doivent
combattre des monstres : trolls, gobelins, croque mitaine, vaudou,
fantômes , robots, machines...
Au fur et à mesure l'on note la
disparition progressive de la magie, le niveaux perdent en couleur, ce qui
montrent que le joueur se rapproche du royaume des vivants.
Niveaux
magiques : colorés
Niveaux
terriens : beaucoup moins colorié (pollution, industrialisation...)